Softwarepraktikum 2001
Lehrstuhl Algorithmen & Datenstrukturen
Prof. Th. Ottmann, Dr. R. Müller, W. Hürst, T. Lauer
|
|
|
|
|
|
Erster Termin (Einführungsveranstaltung):
Mittwoch, 25.4. (1. Semesterwoche), 14 Uhr,
Geb. 101, Raum 00-036
|
|
|
|
|
Kurzbeschreibung:
Im Rahmen dieses Praktikums soll in kleinen Gruppen von ca. drei Personen
jeweils ein kleines Software-Projekt durchgeführt werden.
Neben dem Sammeln von Programmiererfahrung stehen auch grundlegende Probleme
und Techniken aus dem Software-Entwicklungsprozess im Mittelpunkt, wie zum
Beispiel das Arbeiten in Teams, Software-Dokumentation und das Arbeiten mit
(Entwicklungs-)Werkzeugen.
Thematisch stehen die Bereiche "Algorithmenanimation und
-visualisierung", "Web-basierte Anwendungen und Information
Retrieval" sowie "Netzwerk- und Oberflächenprogrammierung
zur Auswahl (weitere Information zu den Themen, jeweilige
Anforderungen usw. findet man unter den betreffenden Links unten auf dieser
Web-Seite). Die Anmeldung für das Praktikum findet in der
Einführungsveranstaltung in der ersten Semesterwoche statt.
|
Weitere Information:
Bei Fragen zu den einzelnen Themen wenden Sie sich bitte an die jeweiligen Ansprechpartner.
|
|
|
|
|