Softwarepraktikum 2001
Lehrstuhl Algorithmen & Datenstrukturen
Prof. Th. Ottmann, Dr. R. Müller, W. Hürst, T. Lauer
Veranstalter: Prof. Th. Ottmann
Mitwirkung: Wolfgang Hürst, Tobias Lauer, Dr. Rainer Müller, Bernd Zupancic

Informationen zu Zeit und Ort findet man auf den Web-Seiten zu den jeweiligen Themengebieten (unten auf dieser Seite)
Erster Termin (Einführungsveranstaltung):
Mittwoch, 25.4. (1. Semesterwoche), 14 Uhr, Geb. 101, Raum 00-036

Kurzbeschreibung: Im Rahmen dieses Praktikums soll in kleinen Gruppen von ca. drei Personen jeweils ein kleines Software-Projekt durchgeführt werden. Neben dem Sammeln von Programmiererfahrung stehen auch grundlegende Probleme und Techniken aus dem Software-Entwicklungsprozess im Mittelpunkt, wie zum Beispiel das Arbeiten in Teams, Software-Dokumentation und das Arbeiten mit (Entwicklungs-)Werkzeugen. Thematisch stehen die Bereiche "Algorithmenanimation und -visualisierung", "Web-basierte Anwendungen und Information Retrieval" sowie "Netzwerk- und Oberflächenprogrammierung zur Auswahl (weitere Information zu den Themen, jeweilige Anforderungen usw. findet man unter den betreffenden Links unten auf dieser Web-Seite). Die Anmeldung für das Praktikum findet in der Einführungsveranstaltung in der ersten Semesterwoche statt.
Weitere Information: Bei Fragen zu den einzelnen Themen wenden Sie sich bitte an die jeweiligen Ansprechpartner.
Wolfgang Hürst <huerst@informatik.uni-freiburg.de>